Sergey Kiman · Удалённая работа из Беларуси

AI Product EngineerPython, Web, Telegram Mini Apps & Automation

Проектирую и создаю программные продукты полного цикла: процессы с применением ИИ, backend-системы на Python, конвейеры обработки данных, Telegram-интерфейсы, веб-приложения и интеграции. Могу отвечать за весь путь — от продуктовой логики и архитектуры до реализации, проверки и безопасной доставки.

Рассматриваю удалённые роли со стабильной ежемесячной оплатой и ежедневной письменной коммуникацией.

01 · Избранные системы

Продукты и инструменты, созданные для реальной работы, а не только для демо.

Три кейса показывают ответственность за продукт целиком, инженерную глубину, подтверждённую публичными материалами, и качество решений в инструментах для разработчиков.

02 · Ответственность

За что я могу отвечать

Лучше всего работаю с ясной целью, конкретными ограничениями и ответственностью за целую систему или завершённую часть продукта.

01

Продуктовая логика и архитектура

Перевожу цель продукта в границы системы, сущности, процессы, интерфейсы и явные ограничения.

02

Python, данные и интеграции

Backend-системы, API с аутентификацией, задачи по расписанию, парсеры, нормализация данных и интеграции сервисов.

03

Продуктовые интерфейсы

Веб-приложения, Telegram-боты и Mini Apps, модули Quickshell и сфокусированные статические интерфейсы.

04

Проверка и доставка

Автоматизированные проверки, fail-closed поведение, health checks, безопасные установщики и планирование отката.

03 · Дополнительные работы

Более сфокусированные проекты

Компактные работы, которые показывают умение держать границы продукта и решать узкие технические задачи.

04Границы продукта · Статическая публикация
Публичная обложка Hmara с облачными формами и знаком бренда
Публичная брендовая графика Hmara; юридические и контактные блоки здесь не воспроизводятся.

Hmara

Статический публичный сайт Hmara — зонтичного бренда, ориентированного на Беларусь; брендовый, юридический и справочный контент отделён от runtime отдельных продуктов.

  • HTML
  • CSS
  • Static assets
  • nginx
05GLSL · Точечное исправление рендеринга
Инвентарь Minecraft до применения shader для удаления подписиИнвентарь Minecraft после применения shader для удаления подписи
Публичное сравнение «до/после» из репозитория.

Inventory Subtitle Remover

Компактный shader для Minecraft Resource Pack, который скрывает одну подпись в инвентаре по заданным условиям цвета и позиции; результат подтверждён изображениями «до/после», а ограничения рендеринга задокументированы.

  • GLSL
  • Minecraft resource packs
  • Rendering

04 · Совместная работа

Чёткие цели. Письменный контекст. Завершённый результат.

Работаю удалённо из Беларуси и предпочитаю ясные цели, критерии приёмки, конкретные сроки и ежедневную письменную коммуникацию. Готов отвечать за целую систему или завершённую часть продукта.

  • Комфортно общаюсь на русском устно и письменно.
  • Английского достаточно для чтения технической документации и письменной коммуникации с помощью переводчика; разговорный английский пока не подходит для интервью.
  • Окончил школу в 2026 году.
  • Поступаю в Белорусский государственный университет; зачисление пока не подтверждено.

Открыт к подходящей роли

Рассматриваю удалённые роли в продуктовой разработке

Ищу стабильную удалённую роль, где смогу отвечать за значимый продуктовый или инженерный результат в системах с ИИ, Python, автоматизации, интеграциях, Telegram и веб-продуктах.